[1]
A. B. Escobar Díaz, R. P. Pichucho Cacuango, and A. G. Tufiño Cruz, “  Gamificación como estrategia didáctica para fortalecer la motivación y el aprendizaje significativo en el aula escolar”, Prometeo conoc. cient., vol. 6, no. 1, Sep. 2026, doi: 10.55204/pcc.v6i1.e166.